Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Minero
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Mago
El Tronco
Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Mago Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Mago
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago
Rayo
Lápida Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Furia Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos Lápida Minero Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Lanzafuegos Furia
Flechas
Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Murciélagos Megacaballero
Lápida
Mago
Furia Minero Megacaballero
Furia
Murciélagos Mago
Minero
Murciélagos Lanzafuegos Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida
Lanzafuegos
Murciélagos Lápida Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago
Lápida Megacaballero
Furia
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lápida
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Lápida Mago
Flechas Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos Minero Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Lápida Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago
Lápida Megacaballero Murciélagos Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Lápida
Lápida Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago Minero Megacaballero
Lápida Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos
Murciélagos Lápida
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Lápida
Megacaballero Murciélagos Lápida
Megacaballero Flechas
Megacaballero Lápida Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Minero Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Minero Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Minero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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