Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Valquiria Mago eléctrico Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria
Valquiria
Flechas Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico
Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Valquiria Mago Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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