Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 1 22

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Leñador
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Lanzafuegos
Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Leñador Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Bruja Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Leñador
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Leñador Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Bruja
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja Leñador
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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