Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Veneno Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero Veneno Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Mago
Mago
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno Mago Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Veneno Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Veneno
Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Mago Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Veneno Minero
Horda de esbirros Veneno Minero
Lanzafuegos Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Minero Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno Minero Horda de esbirros Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Minero Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Veneno Minero Mago
Mago Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago Minero Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Minero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Veneno

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