Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Guardias Tornado Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Montacarneros Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Tornado
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
El Tronco
Cañón con Ruedas Guardias Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Mago Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Tornado El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de hielo
Mago Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Espíritu de hielo Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado
Mago Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mago Guardias Tornado
El Tronco
Espíritu de hielo Mago Guardias Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Mago
Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado
Guardias Tornado Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Guardias Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Tornado Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Megacaballero Mago Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Tornado El Tronco Espíritu de hielo Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Megacaballero Guardias Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Guardias Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias
Megacaballero Guardias Cañón con Ruedas
Megacaballero Guardias Tornado El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Mago Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Tornado El Tronco Montacarneros
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Guardias El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Mago Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Tornado Montacarneros
El Tronco Mago Tornado Montacarneros
Guardias Tornado
Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Tornado
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco
Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Tornado
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Tornado
Tornado El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Mago Megacaballero
El Tronco Mago Tornado Montacarneros
Mago Tornado El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco
Mago Tornado
Espíritu de hielo Mago Guardias
Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cañón con Ruedas
Mago Tornado Montacarneros
El Tronco
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
El Tronco Mago
Tornado
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Guardias Tornado El Tronco
Tornado
Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero

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