Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago El Tronco Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 2 18

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees