Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Fantasma Real Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Mago Bandida
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Terremoto Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Terremoto Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Caballero
Flechas Terremoto Mago
Terremoto
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Mago Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago
Terremoto
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Terremoto Mago Fantasma Real
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bandida
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Mago Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida Megacaballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Terremoto Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Mago
Terremoto Flechas Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Caballero Terremoto Mago Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Terremoto Mago Bandida
Mago Megacaballero Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Mago Fantasma Real Bandida
Flechas Terremoto Mago Caballero Fantasma Real Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real Megacaballero Flechas Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Bandida
Mago Megacaballero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Caballero
Mago Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Terremoto Mago
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Terremoto Mago Bandida
Flechas Mago
Terremoto Caballero Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Mago Bandida
Terremoto Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Megacaballero
Flechas Terremoto Mago Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas Mago
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Mago Fantasma Real Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Bandida
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Mago
Flechas
Megacaballero
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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