Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Espejo
Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Mago
Tornado Megacaballero
Espejo
Bola de fuego El Tronco Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Bola de fuego Mago Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Bola de fuego Tornado Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 5 13

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Espejo El Tronco
Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Mago
Tornado El Tronco Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Tornado Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Espejo Tornado Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Espejo Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Duendes con lanza Megacaballero
Tornado Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Duendes con lanza Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
Tornado
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Tornado El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Tornado
Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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