Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Guardias Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Guardias Tornado Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago
Tornado Montacarneros Megacaballero
Guardias
El Tronco Montacarneros
Tornado
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
El Tronco
Cañón con Ruedas Guardias Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Mago
Tornado Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias
Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Guardias Tornado
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Tornado El Tronco
Megacaballero
Mago Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago El Tronco Montacarneros
Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado Montacarneros Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado
Guardias Tornado Cañón con Ruedas Megacaballero
Guardias Espíritu Eléctrico Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Tornado Montacarneros
Megacaballero Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Guardias Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Guardias Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias
Megacaballero Guardias Cañón con Ruedas
Megacaballero Guardias Tornado El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Guardias Espíritu Eléctrico Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Tornado El Tronco Montacarneros
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Guardias El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado Montacarneros
El Tronco Mago Tornado Montacarneros
Guardias Tornado
Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Mago Tornado
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco
Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Tornado
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Tornado
Tornado El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico Mago Megacaballero
El Tronco Mago Tornado Montacarneros
Mago Tornado El Tronco Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco
Mago Tornado
Espíritu Eléctrico Mago Guardias
Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Cañón con Ruedas
Mago Tornado Montacarneros
El Tronco
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
El Tronco Mago
Tornado
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Guardias Tornado El Tronco
Tornado
Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero

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