Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales
Rayo
Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Cerdos Reales Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Dragón Infernal Mago Cerdos Reales Montacarneros Cohete Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Hielo Dragón Infernal Mago Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cerdos Reales Montacarneros
Mago
Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Cerdos Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Cohete
Hielo
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Cerdos Reales Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 4

Reclutas Reales
Mago
Hielo Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Hielo
Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Mago Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Mago Montacarneros
Dragón Infernal Reclutas Reales Montacarneros Megacaballero
Cohete Montacarneros Megacaballero Reclutas Reales Hielo Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Hielo Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Montacarneros Mago Hielo
Cohete Reclutas Reales Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Mago Montacarneros
Reclutas Reales Megacaballero Mago Cohete Hielo Montacarneros
Mago Cohete Megacaballero Reclutas Reales Hielo
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Cohete Reclutas Reales Hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Mago Montacarneros
Mago Hielo Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero
Mago Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Cohete Montacarneros
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Montacarneros
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Cohete Hielo Montacarneros
Reclutas Reales Cohete Montacarneros
Megacaballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Cohete Hielo Megacaballero Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Mago Montacarneros
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Hielo Dragón Infernal
Megacaballero Reclutas Reales Mago Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete Hielo
Montacarneros
Cohete
Reclutas Reales Cohete Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago Cohete Hielo Montacarneros
Mago
Mago Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete
Cohete Reclutas Reales Mago Montacarneros
Mago Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Reclutas Reales Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Reclutas Reales
Hielo Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Cohete
Mago
Cohete Mago Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Megacaballero
Cohete Mago
Reclutas Reales Cohete Hielo
Cohete Mago Montacarneros
Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago
Cohete
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Hielo
Cohete
Reclutas Reales Cohete Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees