Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Princesa
Montapuercos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Montapuercos Mago Princesa

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Princesa
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Princesa
Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Murciélagos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Princesa
Murciélagos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Murciélagos Princesa
Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero

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