Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Bandida Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Bandida Montapuercos Dragón Infernal Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Bandida Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mago Barril de duendes Bruja Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Montapuercos Bandida Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bandida
Montapuercos
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Dragón Infernal Bruja Bandida Megacaballero
Bruja Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago Bruja
Flechas Bandida Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bandida Megacaballero
Bruja Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago Bruja
Megacaballero Mago Bruja Bandida
Mago Megacaballero Flechas Bruja
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bruja
Flechas Megacaballero Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Bruja Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Flechas Mago Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Bandida
Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Bruja Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bruja Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Mago Bruja Bandida
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mago Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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