Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Void
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Dorado
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Void
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Void Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Megacaballero Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Príncipe oscuro
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro Void
Megacaballero Príncipe oscuro
Void Dragón Eléctrico Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Caballero Dorado
Mago Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Void Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Void Príncipe oscuro
Mago Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Void Dragón Eléctrico
Void Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Void Arquero Mágico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Void Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Void
Void
Dragones Esqueléticos Void Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Void Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Void
Void
Void Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Void Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Void Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void

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