Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 18

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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