Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Fénix Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos Fénix Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Fénix Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Gran Minero
Descarga
Duendes Torre Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Gran Minero
Veneno
Torre Infernal Fénix
Rayo
Torre Infernal Fénix Gran Minero
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Fénix Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Veneno Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Montapuercos Veneno Fénix Gran Minero Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Fénix
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Veneno
Torre Infernal
Veneno
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno
Fénix
Espíritu de hielo
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Torre Infernal Duendes Veneno El Tronco Fénix
Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal Veneno El Tronco Fénix
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Duendes Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Veneno
Fénix
Espíritu de hielo Duendes
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes El Tronco Fénix
Torre Infernal Duendes
Torre Infernal Duendes Fénix
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Veneno Fénix
Torre Infernal Veneno El Tronco Fénix
Torre Infernal Gran Minero Duendes Fénix
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal Fénix
Duendes Veneno El Tronco
Torre Infernal Veneno Fénix
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Veneno El Tronco
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco
Duendes Torre Infernal Veneno
Espíritu de hielo Duendes El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Torre Infernal Fénix
Duendes Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Infernal
Veneno El Tronco Fénix
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Fénix Gran Minero
Veneno Espíritu de hielo
Duendes Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Gran Minero Fénix
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal Veneno El Tronco Fénix
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Fénix
Veneno El Tronco Fénix
Torre Infernal
Torre Infernal Fénix Espíritu de hielo Duendes Veneno El Tronco Gran Minero
Veneno Torre Infernal El Tronco Fénix Gran Minero
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Duendes Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Gran Minero
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno
El Tronco
Veneno
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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