Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Verdugo Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Minero Principito
Descarga
Duendes Murciélagos Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Verdugo Bandida Principito
El Tronco
Duendes Bandida Principito
Terremoto
Flechas
Duendes Murciélagos Principito
Paquete Real
Duendes Murciélagos Verdugo Minero Bandida Principito
Bola de fuego
Verdugo Bandida Principito
Veneno
Murciélagos Verdugo Principito
Rayo
Verdugo Bandida Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Verdugo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Minero Bandida Principito Veneno Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Minero Bandida

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Murciélagos
Minero Megacaballero Bandida
Veneno
Minero Megacaballero
Verdugo
Minero Bandida Megacaballero
Minero
Duendes Murciélagos Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Verdugo Minero Megacaballero Principito
Megacaballero
Murciélagos Veneno Verdugo Minero Bandida
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Veneno Bandida Principito
Murciélagos
Bandida Megacaballero
Veneno
Duendes Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Minero
Megacaballero
Bandida
Duendes Murciélagos Verdugo Megacaballero Principito
Megacaballero
Murciélagos Veneno Verdugo Minero Bandida
Principito
Duendes Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Duendes Murciélagos Verdugo Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Verdugo Bandida
Duendes Murciélagos Bandida Megacaballero
Veneno Megacaballero
Duendes Murciélagos Verdugo Bandida Megacaballero
Murciélagos Veneno Verdugo Principito
Veneno Bandida Megacaballero
Duendes
Duendes Minero Bandida Megacaballero Principito
Duendes Murciélagos Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Verdugo Murciélagos Veneno
Megacaballero Murciélagos Bandida
Verdugo Megacaballero Duendes Murciélagos Veneno
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Veneno Verdugo
Megacaballero Duendes Murciélagos Verdugo Bandida Principito
Veneno Verdugo Murciélagos Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero Duendes Murciélagos Veneno Verdugo Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bandida
Veneno Bandida Verdugo Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bandida
Verdugo Bandida Megacaballero
Veneno Verdugo Murciélagos
Duendes Murciélagos Bandida
Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Veneno Bandida
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Veneno
Megacaballero Verdugo Bandida
Verdugo Megacaballero
Duendes Murciélagos Veneno Verdugo Principito
Murciélagos Veneno Verdugo Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Verdugo Minero Bandida
Veneno Minero Bandida
Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Murciélagos
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno Minero Bandida
Duendes Murciélagos Veneno
Veneno Minero Bandida
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Minero Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Veneno Verdugo Bandida Megacaballero
Veneno Minero Megacaballero Principito
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero Principito
Veneno Minero Verdugo Bandida
Veneno Minero Bandida Megacaballero
Veneno Minero Bandida
Veneno Murciélagos Verdugo Principito
Murciélagos Veneno
Veneno Minero Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Murciélagos Bandida
Veneno Verdugo
Veneno Minero Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo Megacaballero
Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Minero Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero
Veneno

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