Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Esbirros Mago Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Rayo
Valquiria Mago Fénix
Cohete
Valquiria Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Valquiria Fénix Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Esbirros
Flechas
Fénix
Esbirros
Murciélagos Valquiria
Valquiria
Murciélagos Esbirros Mago
Mago
Valquiria
Guardias
Ejército de esqueletos
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Esbirros Valquiria
Flechas
Valquiria Fénix
Esbirros
Valquiria Murciélagos
Valquiria
Esbirros Murciélagos Flechas Mago
Mago
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Guardias
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria Fénix
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria Guardias Fénix
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria Guardias
Murciélagos Esbirros Flechas Mago Fénix
Flechas Valquiria Fénix
Esbirros Ejército de esqueletos Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Valquiria Fénix
Murciélagos Esbirros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Esbirros Murciélagos Mago Fénix
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Esbirros Guardias
Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Esbirros Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Murciélagos Esbirros Guardias
Fénix
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Fénix
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Flechas Mago Murciélagos Esbirros
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Valquiria Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos Fénix
Murciélagos Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Murciélagos Esbirros Valquiria Guardias Fénix
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Guardias Fénix
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Guardias
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Fénix Murciélagos Esbirros Valquiria
Murciélagos Flechas Esbirros Valquiria Mago Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Guardias
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros Guardias
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Esbirros Mago Guardias
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros Guardias
Murciélagos
Mago

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