Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Malo
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Veneno
Excavadora de Duendes
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador Furia Hielo Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Espíritu Sanador Furia Flechas Barril de duendes Hielo Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Espíritu de hielo Espíritu Sanador Furia

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espejo Barril de duendes Hielo Excavadora de Duendes
Espíritu Sanador
Excavadora de Duendes
Espejo
Flechas Barril de duendes Hielo
Furia
Barril de duendes
Espíritu de hielo Espejo Flechas Excavadora de Duendes
Hielo
Flechas Espejo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 1

Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Flechas
Espejo
Espíritu Sanador
Espejo
Flechas
Furia
Barril de duendes
Hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Hielo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Hielo
Espíritu de hielo Flechas Hielo
Flechas
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo
Flechas Hielo Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Flechas Hielo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Hielo Excavadora de Duendes
Flechas Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Hielo Excavadora de Duendes Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas
Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Hielo Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Hielo Excavadora de Duendes
Flechas Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Hielo Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Hielo
Flechas
Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Hielo
Hielo

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