Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Fantasma Real Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Globo bombástico Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Fantasma Real Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Minero Fantasma Real Dragón Infernal Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Minero Fantasma Real Dragón Infernal Globo bombástico Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Globo bombástico Dragón Infernal
Espejo
Minero Barril de Bárbaros Globo bombástico Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Espejo Minero
Globo bombástico
Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Minero Espejo Fantasma Real
Minero
Espejo Globo bombástico Barril de Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal
Fantasma Real
Espejo Globo bombástico Minero
Dragón Infernal
Espíritu Sanador Minero
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 1 2

Espíritu Sanador
Espejo
Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espejo Minero
Globo bombástico
Minero
Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Dragón Infernal
Espejo
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Minero Fantasma Real
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Fantasma Real Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Minero Fantasma Real
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Goblin Machine
Barril de Bárbaros
Minero
Minero Barril de Bárbaros Goblin Machine
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Goblin Machine
Barril de Bárbaros Minero Goblin Machine
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Goblin Machine
Dragón Infernal
Minero Barril de Bárbaros Fantasma Real
Minero
Minero Barril de Bárbaros
Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Minero
Barril de Bárbaros Minero Fantasma Real
Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees