Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Guardias Minero Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Guardias Fantasma Real
El Tronco
Electrocutadores Guardias Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Guardias Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Electrocutadores Guardias
Rayo
Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Minero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Guardias Minero Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Guardias Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Minero Montacarneros
Valquiria
Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros
Electrocutadores
Valquiria Minero Fantasma Real Montacarneros
Espejo
Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Guardias
Minero Montacarneros
Minero
Espejo Guardias Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Electrocutadores Espejo Minero Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Espejo Guardias Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de fuego
Espejo Valquiria Electrocutadores Minero Montacarneros
Valquiria
Bola de fuego Electrocutadores Espejo
Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Espejo Guardias
Espejo
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Guardias
Electrocutadores
Minero
Bola de fuego
Fantasma Real
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Guardias Fantasma Real
Montacarneros Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Electrocutadores
Guardias Valquiria Electrocutadores Minero Fantasma Real
Valquiria Guardias Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Guardias Fantasma Real
Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Guardias Fantasma Real Montacarneros
Valquiria Bola de fuego Electrocutadores Guardias Fantasma Real Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Fantasma Real Bola de fuego Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego Valquiria Minero Fantasma Real
Electrocutadores Guardias Valquiria Montacarneros
Valquiria Guardias Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Guardias Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Guardias
Valquiria Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Bola de fuego Valquiria
Valquiria Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias Fantasma Real
Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Minero Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Minero Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero Montacarneros
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Minero Fantasma Real
Bola de fuego

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