Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Mortero Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Cañón Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Mortero
Flechas
Paquete Real
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Mago de hielo Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Mago de hielo Mortero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cañón
Mortero
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Mortero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 20

Flechas
Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Cañón Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Cañón Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago de hielo
Cañón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Cañón Mortero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Cañón Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Cañón Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mortero Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mortero
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cañón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Mago eléctrico Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro
Cañón
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Mago eléctrico Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Cañón Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Esqueleto gigante
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Mortero Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

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