Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Leñador Principito
Descarga
Cañón Lanzafuegos Mortero Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mortero Mago Leñador Principito
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Príncipe Leñador Principito
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Leñador Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mortero Mago Leñador Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mortero Mago Principito
Rayo
Cañón Mortero Mago Príncipe Leñador Principito
Cohete
Mortero Mago Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Principito Mortero Leñador Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Mortero Príncipe Leñador
Mortero
Lanzafuegos El Tronco
Mago
Príncipe Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador Principito
El Tronco
Mortero Príncipe Leñador Principito
Leñador
Lanzafuegos Mago Príncipe El Tronco
Principito
Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 17

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Mago Príncipe Leñador Principito
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Mortero Príncipe Leñador
Mortero
Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Mago
Cañón Mortero Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe
El Tronco Cañón Lanzafuegos Mago
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Príncipe Mortero Mago Leñador Principito
Leñador
Cañón Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco Principito
Principito
Cañón El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco
Leñador Cañón Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco
Cañón Mortero Príncipe Leñador
Cañón Príncipe Leñador Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Leñador
El Tronco Cañón Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos Mortero Mago Principito
Cañón El Tronco
Cañón Mortero Príncipe Leñador
Cañón Lanzafuegos Príncipe Leñador Principito
Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Lanzafuegos Mago
Cañón Mortero Príncipe Leñador Mago El Tronco
Mago Cañón Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco Leñador
Cañón Mortero Príncipe Leñador
Cañón Mortero Príncipe El Tronco Leñador
Mago Cañón Lanzafuegos Mortero Príncipe Leñador
Cañón Mortero Lanzafuegos Mago Príncipe El Tronco Leñador Principito
Mortero Mago El Tronco Cañón Lanzafuegos Leñador Principito
Cañón Mortero Príncipe Leñador
Mago Cañón Lanzafuegos Príncipe El Tronco Leñador Principito
Cañón Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe
Lanzafuegos Mortero Mago Príncipe El Tronco Leñador
Leñador Príncipe El Tronco
Príncipe Leñador El Tronco
Cañón Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mago
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco
Cañón
Príncipe Leñador
Príncipe El Tronco
Príncipe Cañón Mago Leñador
Mago Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco Leñador Principito
Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco
Cañón Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Mago Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mortero Mago
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mortero Mago Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco
Mortero
Lanzafuegos Mortero Mago Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco Principito
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
Mortero El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mortero Mago Principito
Lanzafuegos Mortero El Tronco Mago
Mortero Mago Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mago Principito
Lanzafuegos Mago
Mortero Mago El Tronco
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago El Tronco
Príncipe
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mago Príncipe Leñador
El Tronco Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Príncipe El Tronco Principito
Príncipe
Lanzafuegos Mortero Mago

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