Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mortero Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Mortero Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Mortero Dragón Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Mortero Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal
Mortero
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Mortero
Tornado
Lanzafuegos Mortero Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Caballero Tornado
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 15

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Mortero Tornado
Lanzafuegos
Caballero Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado Mago de hielo Dragón Infernal
Tornado
Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Rayo
Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Tornado Caballero Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo Lanzafuegos Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Rayo Dragón Infernal Lanzafuegos Mortero Mago de hielo
Rayo Duende lanzadardos
Dragón Infernal Mortero Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero Caballero Rayo Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Dragón Infernal Caballero Mortero
Tornado Mortero Rayo Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Mortero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero Tornado Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal
Mortero Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mortero Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Mortero Rayo Dragón Infernal
Caballero Rayo
Rayo Caballero Tornado
Caballero Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo
Caballero Dragón Infernal
Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Rayo Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal
Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Caballero Mortero Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Tornado
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Mortero
Lanzafuegos Tornado Mortero Mago de hielo
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo Mortero Tornado
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Dragón Infernal
Rayo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos

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