Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Montapuercos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Mortero Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Rayo
Mortero Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mortero Montapuercos Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mortero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mortero Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Mortero Príncipe Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Mortero Torre Tesla Príncipe
Lanzafuegos
Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico
Montapuercos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Arquero Mágico
Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mortero Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Arquero Mágico
Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico
Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Mortero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe
Flechas Mortero Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mortero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Príncipe Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mortero
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mortero Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mortero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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