Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Ariete de batalla Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Lápida Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Duendes Cañón Mortero Lápida Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mortero Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Duendes Cañón Lápida Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Duendes Lápida Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Ariete de batalla Choza de Duendes
Bola de fuego
Cañón Mortero Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Veneno
Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Cañón Mortero Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Cohete
Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Cañón Lápida Mortero Ariete de batalla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Cañón Lápida Mortero

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Cañón
Mortero
Choza de Duendes
Lápida
Ariete de batalla
Duendes Choza de Duendes
Torre bombardera
Choza de Duendes
Mortero Ariete de batalla
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Cañón Mortero Lápida Torre Infernal
Cañón
Duendes Torre Infernal
Mortero
Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Lápida
Duendes
Ariete de batalla
Torre bombardera
Choza de Duendes
Mortero Torre Infernal
Torre Infernal
Duendes Cañón Mortero Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mortero Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Torre bombardera Torre Infernal Duendes Cañón Mortero Lápida Choza de Duendes
Cañón Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Duendes Lápida
Cañón Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Duendes Mortero Lápida
Lápida Torre bombardera
Duendes Cañón Torre bombardera
Torre Infernal Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Cañón Torre bombardera Torre Infernal
Cañón Torre Infernal Duendes Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Duendes Cañón Torre Infernal
Duendes Cañón Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Infernal Choza de Duendes
Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre bombardera Duendes Cañón Mortero Lápida Choza de Duendes
Torre Infernal Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera Torre Infernal Cañón Mortero Choza de Duendes
Torre bombardera Duendes Cañón Mortero Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Duendes Choza de Duendes
Mortero Torre bombardera Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Duendes Cañón Torre bombardera
Torre Infernal Cañón Mortero Lápida Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Mortero Torre bombardera
Lápida Duendes Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Lápida Choza de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes
Duendes Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Torre bombardera
Duendes Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Lápida Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Cañón Lápida Torre bombardera Torre Infernal
Cañón Torre bombardera
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Duendes Mortero Torre bombardera
Cañón Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Cañón Mortero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero
Mortero
Choza de Duendes
Mortero
Mortero
Mortero
Duendes
Mortero
Mortero Choza de Duendes
Mortero
Mortero Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Choza de Duendes
Mortero
Lápida Choza de Duendes
Mortero
Mortero
Mortero

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