Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Arquero Mágico Sabueso de lava Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Golem de hielo Rompemuros Arquero Mágico Sabueso de lava Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Sabueso de lava Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Rompemuros Sabueso de lava Rey Esqueleto
Descarga
Mortero Rompemuros Sabueso de lava Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Rompemuros Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Mortero Rey Esqueleto
Flechas
Rompemuros Sabueso de lava Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Rompemuros Arquero Mágico Sabueso de lava Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Rompemuros Arquero Mágico Sabueso de lava Rey Esqueleto
Veneno
Mortero Arquero Mágico Sabueso de lava Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mortero Golem de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Caballero Mortero Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Rompemuros Caballero Mortero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Rompemuros Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Rey Esqueleto
Golem de hielo
Rompemuros Mortero Arquero Mágico
Bola de fuego
Sabueso de lava Caballero Mortero Rompemuros Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rompemuros
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de fuego Arquero Mágico
Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Arquero Mágico Mortero Bola de fuego
Mortero
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Rey Esqueleto
Golem de hielo
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Mortero Golem de hielo
Rompemuros
Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo
Sabueso de lava
Rey Esqueleto
Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Mortero
Mortero Caballero
Caballero Mortero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Rey Esqueleto
Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Arquero Mágico Rey Esqueleto
Caballero Mortero Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Caballero Arquero Mágico
Mortero Caballero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero
Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mortero Golem de hielo Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Caballero
Bola de fuego Golem de hielo Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Caballero
Caballero Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Mortero Golem de hielo
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Arquero Mágico
Bola de fuego Golem de hielo Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Bola de fuego Golem de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Golem de hielo Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Arquero Mágico
Mortero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero

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