Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Mortero Lápida Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mortero Lápida Mosquetera
El Tronco
Arqueras Lápida Mosquetera
Terremoto
Arqueras Mortero Lápida
Flechas
Arqueras Lápida Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego
Arqueras Mortero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Veneno
Arqueras Mortero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Caballero Mortero Lápida Mosquetera
Cohete
Mortero Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lápida Mortero Mosquetera Máquina Voladora Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Mortero
Flechas
Arqueras Caballero Mortero Rayo
Caballero
Arqueras Mortero Mosquetera Flechas Máquina Voladora
Mortero
Caballero Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Lápida
Mosquetera
Caballero Mortero
Máquina Voladora
Caballero Mortero
Rayo
Flechas

Sinergias de Defensa 3 12

Arqueras
Caballero Mortero Lápida
Flechas
Caballero Mortero Lápida Rayo
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Mortero Máquina Voladora
Mortero
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Lápida
Mosquetera Arqueras Flechas Máquina Voladora
Mosquetera
Caballero Lápida Mortero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Mortero Lápida Mosquetera
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Mortero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Caballero Mortero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Mortero Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Rayo
Caballero Mortero Lápida Mosquetera
Rayo Flechas Lápida
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Rayo Arqueras Flechas Mortero Lápida Máquina Voladora
Rayo Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Mortero Lápida Mosquetera
Caballero Arqueras Mosquetera
Arqueras Flechas Caballero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Arqueras Máquina Voladora
Mortero Lápida Caballero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Flechas Mortero Lápida
Caballero Mortero Lápida
Mortero Rayo
Flechas Caballero Mortero Lápida Mosquetera
Flechas Mortero Lápida Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Mortero Mosquetera
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Mortero Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lápida
Arqueras Flechas Caballero Mortero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Lápida Caballero Mosquetera Rayo
Rayo Caballero Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Caballero
Rayo Caballero Mortero Lápida Máquina Voladora
Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo Caballero Lápida
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Lápida Arqueras Caballero Mortero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Arqueras Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Rayo
Flechas Mortero Máquina Voladora Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Caballero Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Caballero Mortero Mosquetera
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero Máquina Voladora
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Rayo Flechas Mortero Mosquetera
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Lápida Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mortero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo Mortero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mortero

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