Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Arqueras Cañón Mortero Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Mortero Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Arqueras Cañón Mortero Montapuercos Guardias
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mortero Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Arqueras Cañón Mortero Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Cañón Mortero
Cohete
Mortero Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Mortero Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mortero Montapuercos
Caballero
Arqueras Mortero Duende lanzadardos Montapuercos
Cañón
Mortero
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Duende lanzadardos
Caballero Mortero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Rayo Arqueras Mortero Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Montapuercos
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Caballero Cañón Mortero Duende lanzadardos Guardias
Caballero
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mortero
Cañón
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Mortero
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Cañón Mortero Guardias
Montapuercos
Guardias
Arqueras Cañón Mortero Duende lanzadardos
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Cañón Mortero Duende lanzadardos
Caballero Cañón Mortero Duende lanzadardos
Cañón Mortero Arqueras Caballero Duende lanzadardos Rayo
Cañón Caballero Mortero Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Rayo Arqueras Cañón Mortero
Rayo Cañón Duende lanzadardos
Cañón Mortero
Caballero Guardias Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Caballero Cañón
Arqueras Duende lanzadardos
Cañón Mortero Caballero Guardias Rayo
Cañón Mortero Duende lanzadardos Guardias
Caballero Cañón Mortero
Cañón Mortero Rayo
Caballero Cañón Mortero
Cañón Mortero Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias
Mortero Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias
Cañón Mortero Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias
Cañón Mortero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras
Arqueras Caballero Mortero Rayo
Guardias Caballero Rayo
Guardias Rayo Caballero
Caballero Cañón Guardias
Arqueras Duende lanzadardos
Guardias Arqueras Caballero Duende lanzadardos Rayo
Caballero
Rayo Caballero Mortero
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Rayo Guardias
Rayo Caballero Cañón Guardias
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Guardias Arqueras Caballero Mortero Duende lanzadardos Rayo
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Cañón Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Mortero Duende lanzadardos Guardias
Mortero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos Guardias
Mortero
Duende lanzadardos
Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Mortero Duende lanzadardos Rayo
Rayo Guardias
Rayo Caballero Mortero Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Duende lanzadardos
Rayo Caballero Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mortero
Mortero
Mortero Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mortero
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Rayo Arqueras Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mortero Duende lanzadardos
Rayo Mortero Duende lanzadardos

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