Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Guardias Minero
Descarga
Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Mortero Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Duendes con lanza Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Guardias
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Veneno
Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Guardias
Rayo
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias Minero Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Mortero Cañón con Ruedas
Flechas
Caballero Mortero Cañón con Ruedas Minero
Caballero
Duendes con lanza Mortero Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero
Mortero
Caballero Minero Duendes con lanza Flechas
Horda de esbirros
Minero Caballero
Guardias
Minero
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Caballero Minero
Minero
Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Guardias Flechas Caballero Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mortero Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Duendes con lanza Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Caballero
Duendes con lanza Flechas Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Mortero
Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias
Horda de esbirros
Caballero
Guardias
Duendes con lanza Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duendes con lanza Caballero Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Horda de esbirros Caballero Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Caballero Mortero Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Duendes con lanza Guardias Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Mortero
Flechas Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Mortero
Caballero Guardias Duendes con lanza Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero
Horda de esbirros Guardias Duendes con lanza Flechas Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza
Mortero Horda de esbirros Caballero Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Caballero Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Mortero
Horda de esbirros Flechas Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duendes con lanza Caballero Guardias Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Caballero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Mortero Cañón con Ruedas Minero
Guardias Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Guardias Caballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Caballero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros
Guardias Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Caballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duendes con lanza Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias
Caballero Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Guardias
Cañón con Ruedas Caballero Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Guardias Duendes con lanza Caballero Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Horda de esbirros Guardias
Flechas Mortero Minero
Flechas Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Guardias
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Duendes con lanza Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero Mortero
Horda de esbirros Guardias
Minero Flechas Caballero Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas
Caballero Mortero Cañón con Ruedas Minero
Flechas Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Mortero
Horda de esbirros
Flechas Mortero
Flechas Mortero Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Mortero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Mortero
Horda de esbirros
Flechas Mortero Minero
Flechas Mortero Minero
Minero Flechas Mortero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Duendes con lanza Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Minero Caballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Mortero
Flechas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias
Mortero Cañón con Ruedas Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees