Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador
Descarga
Mortero Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Pescador
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Caballero Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre Monje
Cohete
Mortero Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pescador Mortero Mago eléctrico Bruja Madre Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pescador Mortero

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mortero Bruja Madre
Caballero
Mortero Flechas Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mortero
Caballero Flechas
Bruja
Caballero
Pescador
Mago eléctrico
Caballero
Bruja Madre
Flechas Caballero
Monje

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Caballero Mortero Bruja Madre Monje
Caballero
Mago eléctrico Flechas Mortero Bruja Pescador Bruja Madre
Mortero
Flechas Caballero Mago eléctrico
Bruja
Caballero Pescador Mago eléctrico
Pescador
Caballero Bruja Bruja Madre Monje
Mago eléctrico
Caballero Mortero Bruja
Bruja Madre
Flechas Caballero Pescador
Monje
Flechas Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mago eléctrico
Caballero Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico Monje
Mortero Bruja Pescador Caballero Mago eléctrico
Bruja Caballero Mortero Pescador Mago eléctrico Monje
Flechas Monje
Flechas Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Flechas Mortero Bruja
Flechas Mago eléctrico Monje
Bruja Mortero Pescador
Caballero Pescador Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Bruja Madre Flechas Caballero Pescador
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mortero Caballero Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Monje Mortero Pescador Mago eléctrico
Flechas Caballero Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Mortero Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja Caballero Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Mortero Pescador Mago eléctrico
Flechas Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mortero Pescador Monje
Caballero Bruja Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador Mago eléctrico Monje
Caballero Bruja Pescador
Flechas Bruja Madre Bruja Mago eléctrico Monje
Caballero Bruja Mago eléctrico
Caballero Pescador
Mago eléctrico Caballero Mortero Bruja Monje
Bruja
Caballero Bruja
Monje Flechas Mago eléctrico
Caballero Bruja
Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Mortero Pescador Monje
Flechas Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Flechas Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Monje
Flechas Mortero Monje Pescador Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Mortero
Flechas Bruja Madre Bruja Monje
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Monje Mortero Pescador
Pescador Mago eléctrico
Monje Flechas Caballero Mortero Pescador Mago eléctrico
Monje Flechas
Caballero Mortero Pescador
Flechas Mortero Pescador Monje
Flechas Mortero Pescador
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Monje Flechas Mortero
Pescador
Flechas Mortero Pescador Mago eléctrico Monje
Flechas Mortero Bruja Bruja Madre Monje
Monje
Flechas
Pescador Monje
Flechas Mortero Monje
Flechas Bruja Madre Mortero Bruja
Bruja Pescador
Flechas Mortero Bruja Pescador Mago eléctrico Monje
Flechas Mortero Bruja Pescador Monje
Flechas Mortero Pescador
Flechas Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mortero
Flechas Mago eléctrico Monje
Flechas Monje
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico Monje
Flechas
Caballero Mago eléctrico
Flechas Mortero
Monje Flechas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Mortero Bruja Mago eléctrico Monje
Mortero Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees