Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Mortero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Mortero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Cohete
Mortero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria Montapuercos Hielo Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Mosquetera Montapuercos Horda de esbirros
Mortero
Caballero Mosquetera Montapuercos
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos Hielo
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos Mortero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos
Montapuercos
Caballero Mosquetera Valquiria Hielo Mortero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Mosquetera Mortero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Mortero
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Caballero Hielo
Mosquetera
Caballero Valquiria Mortero Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Mortero Hielo
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Mortero Mosquetera Hielo
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Mortero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Mortero Hielo
Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mortero Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Hielo
Horda de esbirros Mosquetera
Mortero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Mortero Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mortero Hielo
Horda de esbirros Caballero Mortero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mortero Valquiria Caballero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Mortero Valquiria Hielo Caballero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Mortero Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Mortero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Caballero Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Mortero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Hielo
Mortero Mosquetera
Horda de esbirros
Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Mortero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Mortero Horda de esbirros Mosquetera
Hielo
Mortero
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Mortero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mortero Mosquetera
Mortero Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Mortero Mosquetera
Mortero Horda de esbirros Mosquetera
Mortero Horda de esbirros Mosquetera
Mortero Hielo
Horda de esbirros
Mortero Mosquetera
Mortero Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mortero Horda de esbirros Mosquetera
Hielo Mortero Valquiria
Horda de esbirros
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Mosquetera
Hielo
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mortero Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mortero Mosquetera Hielo
Mortero

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