Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
Bola de fuego El Tronco Globo bombástico
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Globo bombástico El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de fuego
Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Bruja
El Tronco Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Espejo Bruja Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo El Tronco Megacaballero
Bruja Madre
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Bruja El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Bruja Madre Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Bruja El Tronco
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bruja El Tronco
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Bruja
Bola de fuego Bruja
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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