Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Montacarneros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Cañón Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Void Bandida Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Pandilla de Duendes Void Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Bandida
Bola de fuego
Montacarneros
Mosquetera
Bandida Montacarneros
Void
Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Cañón
Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Mosquetera Cañón Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Bandida Montacarneros
Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Void
Bandida
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Dragón Infernal
Cañón Pandilla de Duendes
Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera Void Montacarneros
Dragón Infernal Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Mosquetera Void Bandida Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Mosquetera Bandida
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Void
Cañón Bola de fuego Mosquetera Void Bandida Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Cañón Bola de fuego Mosquetera Bandida Montacarneros
Mosquetera Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego Cañón Pandilla de Duendes
Dragón Infernal Cañón Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Montacarneros
Cañón Bola de fuego Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Cañón Bola de fuego Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Void Bandida Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bandida Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Void Bandida Montacarneros
Dragón Infernal
Void Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera
Bola de fuego Void
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Mosquetera Bandida
Bola de fuego Void Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Void Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Void
Void Bola de fuego Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void Bandida
Bola de fuego Mosquetera Void Bandida
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Void Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Void
Void Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Void Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego Void Mosquetera Bandida Montacarneros
Bola de fuego Void Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Mosquetera Bandida
Void Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Void Bandida
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Void Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Void Bola de fuego
Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Void Bola de fuego Mosquetera Bandida
Dragón Infernal
Bola de fuego Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees