Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mosquetera Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Golem de Elixir Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Golem de Elixir Tornado Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Megaesbirro Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego P.E.K.K.A
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bola de fuego
Golem de Elixir
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Megaesbirro Golem de Elixir Príncipe oscuro
Mosquetera
Golem de Elixir Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Golem de Elixir Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu Eléctrico Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Bola de fuego
Tornado Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Tornado P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Megaesbirro Mosquetera Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera Tornado
Tornado Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro Mosquetera Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Tornado Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Mosquetera Tornado
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Tornado
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera
P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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