Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Mosquetera
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Terremoto Mosquetera Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Choza de Duendes
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes
Mosquetera
Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Trío de Mosqueteras Choza de Duendes Mago
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Mago Trío de Mosqueteras Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Mago Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Esqueleto gigante
Mosquetera Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Choza de Duendes
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Choza de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Terremoto
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago
Terremoto Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Terremoto Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Horda de esbirros Terremoto Mosquetera Esqueleto gigante
Mago
Mosquetera
Terremoto Horda de esbirros Mosquetera
Terremoto Mago
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Terremoto Mago
Horda de esbirros Terremoto Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago

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