Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Monje
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Montapuercos Megacaballero Monje
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Montapuercos Mago Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Monje
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Mosquetera
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Monje
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Monje
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero Monje
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Monje
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Monje Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero Monje
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Monje
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Monje
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Monje Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Monje
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Monje Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Monje Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Monje Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Monje Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero Monje
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero Monje
Mosquetera Megacaballero Monje
Flechas Mago
Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Monje
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero Monje
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Monje
Megacaballero
Flechas Mago Monje
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Monje
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Monje Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Monje
Duende lanzadardos Mago Megacaballero Monje

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