Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Caballero
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bruja Caballero Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Megacaballero Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Caballero Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero

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