Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Montapuercos Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Fantasma Real Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Flechas
Bola de fuego Montapuercos
Cañón
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Espíritu Eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mosquetera Espíritu Eléctrico
Fantasma Real
Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Cañón Mosquetera Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Cañón Bola de fuego
Cañón
Esqueletos Mosquetera Flechas Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Flechas Cañón Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Cañón Bola de fuego Fantasma Real
Montapuercos
Fantasma Real
Esqueletos Cañón Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera Fantasma Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Bola de fuego
Cañón Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Fantasma Real
Cañón
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera
Flechas Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Fantasma Real
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Cañón Mosquetera
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Flechas Mosquetera Fantasma Real
Esqueletos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego

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