Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Príncipe
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera
Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Bruja
Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Príncipe
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Mosquetera
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bruja
Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Montacarneros
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Montacarneros Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Montacarneros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Mosquetera Montacarneros
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Príncipe Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Bruja Espíritu de Fuego Mosquetera Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego Bruja
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja Montacarneros
Mosquetera Bruja Príncipe Montacarneros
Mosquetera
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Mosquetera
Príncipe
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe

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