Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de hielo Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Cañón Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Cañón Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Cañón Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Cañón Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Cañón Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros de élite
Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Golem de Elixir
Bruja nocturna Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos Golem de Elixir Bebé Dragón
Montapuercos
Golem de hielo Mosquetera Bárbaros de élite Golem de Elixir Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem de hielo Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 5

Cañón
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Golem de hielo
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Bruja nocturna Bárbaros de élite Bebé Dragón
Golem de Elixir
Mosquetera
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Bruja nocturna
Golem de hielo Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bárbaros de élite Bruja nocturna Mosquetera
Bárbaros de élite
Cañón Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera Cañón Bebé Dragón Bruja nocturna
Cañón Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite Cañón Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bebé Dragón Bruja nocturna
Bárbaros de élite Cañón
Cañón Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Golem de hielo Bebé Dragón
Cañón Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Golem de hielo Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Cañón Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem de hielo Mosquetera
Bebé Dragón
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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