Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pescador Montacarneros
Descarga
Murciélagos Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pescador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Pescador Montacarneros
Veneno
Murciélagos Pescador
Rayo
Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Furia P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Flechas Pescador Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Murciélagos
Furia P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Murciélagos
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Pescador Montacarneros
Pescador
Murciélagos P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Pescador
Murciélagos
P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A
Furia
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Pescador Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Pescador
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Pescador Montacarneros
Flechas Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Pescador Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Pescador
Flechas Pescador
P.E.K.K.A Murciélagos Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A Pescador
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Pescador Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Pescador Montacarneros
Murciélagos Pescador
Flechas Pescador Montacarneros
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas Pescador Montacarneros
Flechas Pescador Montacarneros
Flechas Pescador
Murciélagos Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
P.E.K.K.A

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