Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Bruja Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Bruja Leñador
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Cañón Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Cañón Bruja Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Cañón
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Bruja
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mago eléctrico Bruja Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Cañón
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador
Bruja
Cañón Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Cañón Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Cañón Bruja Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Cañón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de Fuego Cañón Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Cañón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Bruja Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Bruja Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Bruja Leñador
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Bruja Leñador
Cañón Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Flechas Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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