Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico
Rayo
Lápida Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Lápida Hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Hielo
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lápida
Hielo
Flechas
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Lápida P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Hielo
Mago eléctrico
Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Hielo Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A
Flechas Hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Lápida Hielo Bruja
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Hielo
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Hielo Bruja Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida Hielo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Mago eléctrico
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Hielo Bruja Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Lápida P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Lápida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Bruja
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lápida Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Lápida Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos

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