Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Cerdos Reales Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Montapuercos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montapuercos Mago Cerdos Reales
Montapuercos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Montapuercos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Cohete
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Mago Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Cohete P.E.K.K.A Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Cohete Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Cohete

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