Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno
P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Guardias Tornado P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Tornado
Lanzarrocas P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Guardias Tornado
Lanzarrocas
Tornado Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos
Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Tornado Lanzarrocas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzarrocas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Lanzarrocas
Guardias Veneno Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado Veneno
Lanzarrocas P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Lanzarrocas
Tornado Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas
P.E.K.K.A Tornado
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Tornado
Guardias P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
P.E.K.K.A Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Lanzarrocas
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Veneno Lanzarrocas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Veneno Tornado Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Tornado Lanzarrocas
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Tornado Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Tornado Lanzarrocas
Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Guardias
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Lanzarrocas

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