Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Verdugo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros
Espíritu de hielo El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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