Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Duendes
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A Monje
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros P.E.K.K.A Monje
Bola de fuego
Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo
Rompemuros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Monje
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Monje
P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Monje Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Monje
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes
P.E.K.K.A Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Monje
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Monje Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje

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