Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Leñador Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Leñador Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Leñador Gran Minero
Cohete
Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Furia El Tronco Lanzafuegos Leñador Gran Minero Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Berserker Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador
Mago
Furia P.E.K.K.A Leñador
Furia
Mago
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A El Tronco
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 7

Berserker
Lanzafuegos
El Tronco P.E.K.K.A Leñador
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Leñador Gran Minero
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago El Tronco
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Gran Minero Leñador
Lanzafuegos Leñador
Berserker Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Leñador Mago El Tronco
Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Lanzafuegos Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Gran Minero
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Gran Minero Leñador
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Leñador Gran Minero
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Gran Minero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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