Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Bruja Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico
Cohete
Pillos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Lanzafuegos Pillos Globo bombástico Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pillos Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Pillos
Duendes con lanza Lanzafuegos Globo bombástico
Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Globo bombástico
Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Esqueletos Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Pillos
Duendes con lanza Lanzafuegos
Bruja
Esqueletos Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Pillos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Pillos Esqueleto gigante
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos
Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja
Pillos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Pillos
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Pillos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos
Pillos P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A
Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Bruja
Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Pillos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Pillos Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Pillos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Pillos Bruja
Lanzafuegos Esqueletos Pillos Bruja
Pillos P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Pillos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Pillos Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Pillos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Pillos Bruja
Pillos Bruja Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duendes con lanza Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

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