Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja
Rayo
Caballero Bruja Montacarneros
Cohete
Pillos Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Montacarneros
Pillos
Lanzafuegos Montacarneros
Bruja
Caballero P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bruja
Caballero
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Pillos
Bruja P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja
Flechas Pillos P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja Montacarneros
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Pillos Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Caballero Lanzafuegos Pillos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Pillos Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Pillos Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Pillos Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Caballero Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Pillos
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Pillos Bruja
P.E.K.K.A Flechas
Pillos P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Pillos Bruja Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Pillos Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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